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La Police, les trois clans maffieux et le quatrième indépendant.

 
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Bubu
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Messages: 58

MessagePosté le: Mar 28 Oct - 23:45 (2008)    Sujet du message: La Police, les trois clans maffieux et le quatrième indépendant. Répondre en citant

Ü, Sambo, nous ne nous le cachons pas, le but principal de ce projet à long terme est de se faire de la thune!!! Cool Cool

Blague à part, ce serait bien de pouvoir fonder une communauté sur ce jeu, et comme l'éventualité que de l'argent rentre en compte, autant prévoir et planifier le coup.

Je détaille ici les différents camps de l'univers de Dreamshoot. (du moins une proposition) Et en italique viendront les propositions pour les trucs payants.

1-La Police
L'idée est que les personnes voulant jouer gratuitement se verrait proposer de jouer un policier. Leur compte ne permet pas de personnaliser leur vaisseau, ils ont toujours le ou les mêmes vaisseau(x), selon qu'on leur permet de jouer ou non d'autres vaisseaux en dehors du chasseur. Les joueurs non payants auront donc une uniformité dans les vaisseaux, mais ça colle car ils sont policiers.
(l'image du chasseur policier se trouve ici)

Les policiers de l'univers de Dreamshoot sont constamment débordés. Ils doivent lutter sur tous les fronts, contre tous les criminels et les clans qui se font la guerre. Dans toutes les villes du monde de Dreamshoot. Leur boulot est ingrat, peu valorisé, il n'est pas rare que certains d'entre eux décident de proposer leur expérience de pilote à un des trois clans. Pour se faire, il doivent d'abord faire l'acquisition d'un vaisseau ou bien d'un hangar, qui leur permettrait de parquer au maximum 3 ou 5 vaisseaux. (Cette acquisition se ferait de préférence en se payant un compte Very Happy )

Le joueur sera donc affilié à un clan et aura ainsi accès aux missions proposées par celui-ci. Son compte d'engranger de l'argent fictif (des sambollars ou des ütrembo)
qui lui permettra de personnaliser son vaisseau.

2-Les clans
Les clans sont avant tout des gros industriels pétés de thunes disposant d'une quasi armée personnelle principalement composés d'anciens flics attirés par l'argent et la gloire d'avoir leur propre vaisseau. Chacun d'est spécialisé dans une technologie et a son quartier général dans une des trois grandes villes du monde de Dreamshoot.

Chaque clan dispose d'un modèle de chasseur, d'un modèle de bombardier (ça rigole pas) et d'un modème de soutien.

Il existe trois clans qui se font une guerre de gangs interminables. Le plus souvent, les deux clans plus faibles s'uniront pour écraser le plus puissants des trois clans. Au fur et à mesure que la puissance s'équilibre, l'ancienne alliance va se briser et une autre se formera pour tenter de détruire celui des trois qui aura le plus de puissance. Sur ce funeste équilibre est basé la plupart de l'activité du monde de Dreamshoot.

a.Les Méditerranéens
(leur nom est à développer)
(les recherches graphiques à leur propos se retrouvent ici)

Leur technologie est l'hélice. On pourrait leur attribuer comme avions le Mordock (chasseur), le Bubomber (bombardier) et le Lightning (soutien). On pourrait aussi dire que le Lightning est le bombardier et le Bubomber le soutien...

Ils ont leur quartiers généraux et leur influence maximale dans la ville de Farfallona. (recherches graphiques en cours) Ils sont globalement inspirés des peuples méditerranéens et plus spécifiquement de l'Italie. Référence principale: Porco Rosso.

b.Les Yakuzas (leur nom est à développer)
(les recherches graphiques à leur propos se retrouvent ici)

Leur technologie est le moteur à réaction. Il ne leur est pas encore attribué d'avion.

N.B. Par souci d'équilibre dans le gameplay: les moteurs à réaction ne devraient pas être nécessairement plus puissants que les moteurs à hélice. Cette distinction est avant tout une affaire de design.

Ils ont leur quartiers généraux et leur influence maximale dans la ville de Chouchoumachi. Ils sont globalement inspirés des peuples extrême-orientaux et plus spécifiquement des Japonais. Référence possible: Amer Beton.

c.Les Steampunk (leur nom est à développer)
(les recherches graphiques à leur propos se retrouvent ici)

Leur technologie est le moteur à vapeur. Il ne leur est pas encore attribué d'avion. On pourrait leur attribuer comme chasseur le Jack.

Petit rappel graphique du Jack.

Ils ont leur quartiers généraux et leur influence maximale dans la ville de Perhonenkylä (ou Schmetterburg). Ils sont globalement inspirés des peuples nordiques et plus spécifiquement des Russes et des Allemands. Références possibles:tou ce qui est steampunk. Very Happy

C'est tout pour l'instant. J'en rajouterai par après. J'attends vos avis et vos propositions. Wink


Dernière édition par Bubu le Mer 12 Nov - 11:02 (2008); édité 1 fois
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MessagePosté le: Mar 28 Oct - 23:45 (2008)    Sujet du message: Publicité

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Sambo
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Inscrit le: 01 Oct 2008
Messages: 35
Localisation: ds les nuages

MessagePosté le: Jeu 30 Oct - 02:41 (2008)    Sujet du message: La Police, les trois clans maffieux et le quatrième indépendant. Répondre en citant

entièrement d'accord avec l'ensemble des propositions

mis à part que j'aurais plus placer l'avion jack dans le clan asiat des yakusa
quand on parle de réaction

pr le steam punk ,je verrais carrément plus des coucous avec des rouages et des cheminés
(sans être aussi des gros bateaux ) Embarassed
_________________
nocturne jaune...


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Bubu
Administrateur

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Inscrit le: 28 Sep 2008
Messages: 58

MessagePosté le: Jeu 30 Oct - 14:12 (2008)    Sujet du message: La Police, les trois clans maffieux et le quatrième indépendant. Répondre en citant

Ok, ça me va.

En fait je crois que j'ai confondu le Jack avec d'autres croquis d'avions que j'avais vu dans ton carnet qui étaient pls ciblés Steampunk. Genre ailes de chauve-souris, vapeur, etc.


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 16:09 (2018)    Sujet du message: La Police, les trois clans maffieux et le quatrième indépendant.

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